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 Hadès' kingdom : Marvel legends

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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Jeu 26 Fév 2015 - 13:55

Jolis arrivages pirat elles sont sympas tes photos de l'Arcadia.
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Hades
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Lun 4 Mai 2015 - 12:10

Le lotissement Schtroumpf. Etrange que j'ai jamais eu de trip Schtroumpf jusque maintenant, c'était pourtant un rêve d'enfant, mais il y avait toujours eu un jouet prioritaire qui passait avant. Voilà qui est réparé.

Merci à Schtroumpf- Kerberos pour cette transaction nickel.

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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Lun 4 Mai 2015 - 13:49

Ca schtroumpf!
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frrc
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Rat
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Lun 4 Mai 2015 - 20:57

Daered a écrit:
Ce SOC Arcadia GX-67 drunken

En regardant ta mise en scène je me suis posé la fameuse question qui me revient à chaque visionnage du générique... Est ce que dans l'espace en l'absence d'air un drapeau flotterait "au vent" sous l'effet d'un déplacement à grande vitesse de l'Arcadia.... study

Pour répondre à ton interrogation, il me semble en effet que le drapeau ne peut flotter car dans l'espace la concentration d'atomes est bien trop faible pour offrir une "résistance" observable aux frottements.
De même l'espace cosmologique est un lieu où règne le plus grand silence. Les sons ne se propageant pas dans le vide.
C'est d'ailleurs là une grosse lacune des DA de tous bords, type Harlock et autres, ainsi que de la quasi totalité des films de SF qui regorgent de bruits de réacteurs et de lasers. Quelques œuvres, rares, semblent tout de même ne pas se vautrer dans ce genre d'erreur (2001 l'Odyssée de l'Espace et Interstellar). Mais elles sont très minoritaires.
Si quelqu'un a des précisions plus rigoureuses et instruites que les miennes concernant ces sujets, je suis curieux d'avoir un développement car je suis un vrai néophyte en sciences physiques Shocked
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kaktus
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Lun 4 Mai 2015 - 21:38

Ah tu vas pas doucement avec tes Schtroumpfs.

@frrc

Un avis personnel: heureusement que les films netiennent pas en compte des lois physiques. Sinon ils seraient trop ennuyeux Wink
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autourdemoi
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Tigre
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mer 6 Mai 2015 - 8:27

Hades a écrit:

Oh mais je reconnais cette collection, tout les 15 jours je roulais vers la france pour avoir les parties chez le libraire I love you
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Hades
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mer 6 Mai 2015 - 16:48

Ah moi je ne connaissais pas lol! ça date de quand?
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mer 6 Mai 2015 - 16:53

y a bien 10 ans mon grand (j'étais jeune à l'époque Very Happy )
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neo_kerberos
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Jeu 7 Mai 2015 - 8:53

frrc a écrit:

De même l'espace cosmologique est un lieu où règne le plus grand silence. Les sons ne se propageant pas dans le vide.
C'est d'ailleurs là une grosse lacune des DA de tous bords, type Harlock et autres, ainsi que de la quasi totalité des films de SF qui regorgent de bruits de réacteurs et de lasers. Quelques œuvres, rares, semblent tout de même ne pas se vautrer dans ce genre d'erreur (2001 l'Odyssée de l'Espace et Interstellar). Mais elles sont très minoritaires.

D'un autre côté, imagines un Star Wars sans les sons dans l'espace, ce serait nettement moins dynamique !

Idem pour les bruits de blasters et autres armes lasers.

Le cinéma et l'animation de SF restent des médias de divertissement (à part quelques œuvres particulières plus réalistes) et n'ont pas vocation à être des reportages scientifiques, donc je n'estime pas qu'ils "se vautrent dans l'erreur", ils proposent juste un spectacle sonore et visuel (ce pourquoi les gens aiment ça du reste).
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Jeu 7 Mai 2015 - 11:51

Le village Schtroumpf est très beau. Je suis collectionneur aussi.

frrc a écrit:
Daered a écrit:
Ce SOC Arcadia GX-67 drunken

En regardant ta mise en scène je me suis posé la fameuse question qui me revient à chaque visionnage du générique... Est ce que dans l'espace en l'absence d'air un drapeau flotterait "au vent" sous l'effet d'un déplacement à grande vitesse de l'Arcadia.... study

Pour répondre à ton interrogation, il me semble en effet que le drapeau ne peut flotter car dans l'espace la concentration d'atomes est bien trop faible pour offrir une "résistance" observable aux frottements.
De même l'espace cosmologique est un lieu où règne le plus grand silence. Les sons ne se propageant pas dans le vide.
C'est d'ailleurs là une grosse lacune des DA de tous bords, type Harlock et autres, ainsi que de la quasi totalité des films de SF qui regorgent de bruits de réacteurs et de lasers. Quelques œuvres, rares, semblent tout de même ne pas se vautrer dans ce genre d'erreur (2001 l'Odyssée de l'Espace et Interstellar). Mais elles sont très minoritaires.
Si quelqu'un a des précisions plus rigoureuses et instruites que les miennes concernant ces sujets, je suis curieux d'avoir un développement car je suis un vrai néophyte en sciences physiques Shocked

kaktus a écrit:
Un avis personnel: heureusement que les films netiennent pas en compte des lois physiques. Sinon ils seraient trop ennuyeux

neo_kerberos a écrit:
D'un autre côté, imagines un Star Wars sans les sons dans l'espace, ce serait nettement moins dynamique !

Idem pour les bruits de blasters et autres armes lasers.

Le cinéma et l'animation de SF restent des médias de divertissement (à part quelques œuvres particulières plus réalistes) et n'ont pas vocation à être des reportages scientifiques, donc je n'estime pas qu'ils "se vautrent dans l'erreur", ils proposent juste un spectacle sonore et visuel (ce pourquoi les gens aiment ça du reste).

Non seulement ces films et séries n'ont pas vocation - ni obligation - à respecter la réalité scientifique des choses (qui, c'est vrai, tuerait leur côté spectaculaire ; or c'est bien un spectacle que le public veut voir), mais il ne faut pas oublier non plus, dans le cas précis de Captain Harlock, que l'espace est la métaphore de l'océan, le style de Matsumoto consistant à transposer une rhétorique marine dans le champ de la science-fiction. Cette métaphore est explicitement exprimée, d'ailleurs, dans les paroles du générique japonais de la série SSX (Albator 84), qui racontent que les personnages font leur grand départ pour "la mer de l'espace" (「宇宙の海」). Dans le manga comme dans les anime, Harlock parle de lui-même comme d'un pirate, et les vaisseaux, à commencer par l'Arcadia, reproduisent l'esthétique des bâtiments de guerre...

Exemple, même s'il enfonce une porte ouverte...:
 

Ce qui est vrai pour Harlock l'était déjà pour Yamato : la réalité de référence, pourrait-on dire, est la réalité maritime, celle où les pavillons flottent fièrement dans l'air, où l'on croise des courants, des tourbillons et parfois des vaisseaux fantômes (toute l'imagerie de la marine et de la piraterie est à l'oeuvre), où l'on salue le courage des vrais marins, où les affrontements sont autant de combats navals épiques... Donc non, scientifiquement parlant, les drapeaux ne flottent pas dans l'espace, pas plus que les réacteurs ne peuvent produire des flammes ni que de la fumée puisse se dégager des vaisseaux touchés (il faudrait de l'oxygène, une atmosphère, pour tout cela). Mais il n'y a pas erreur pour autant : les auteurs, qu'il s'agisse de Matsumoto ou d'autres, ne sont pas des scientifiques, et la vérité scientifique ne les intéresse pas - plus exactement, ils ne sont pas tenus à un tel réalisme. Leur objet est de produire un récit de fiction, pas de faire un cours de physique aérospatiale ou cosmique Wink
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Jeu 7 Mai 2015 - 18:28

Bravo Hades pour ta stroupmepejhefuie (punaise c'est trop compliqué à écrire ou copier/coller), je disais donc bravo pour ton arrivage de perso bleux, bleuz, bleus... bon je laisse tomber.




PS : désolé que l'on squatte ton topic arrivage avec ma question sur le drapeau corsaire
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Jeu 7 Mai 2015 - 19:13

Daered a écrit:

PS : désolé que l'on squatte ton topic arrivage avec ma question sur le drapeau corsaire

C'est pas grave, mi topic es su topic : faites comme chez vous !


vous éteignez la lumière en sortant  
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Dim 10 Mai 2015 - 18:09

Superbe le village Schtroumpf! flower
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Sam 17 Oct 2015 - 15:33

Ayant le bras cassé, J'ai passé mon temps à matter la série Batman animated de Bruce Tim. L'occasion de partager une de mes autres passions car certains l'ignorent peut être, mais je suis co fondateur du site latourdesheros.com un site de référence consacré à cet univer

Dc comics collectible  vient justement de lancer une nouvelle gamme collector sur cette série, vraiment magnifique . Si ça vous intéresse, elles sont en stock et sur le site archonia.fr ou en préco



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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Sam 17 Oct 2015 - 16:54

Beaux arrivages Dom
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Jeu 30 Mar 2017 - 10:56

Ouh la, ça fait un bail que j'ai plus posté ici. Depuis, j'ai acheté quelques Marvel legends de Hasbro (une gamme que je trouvais pas terrible mais qui a fait d'énormes progrès depuis 2 ans point de vue design sculpture)









Et j'ai également acquis la SH Figuarts de Devilman  (ici opposé à Daredevil )


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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mar 18 Avr 2017 - 12:35

Trouvé lors de mon passage à Bangkok : le super robot chogokin du Gokai- oh.   Very Happy




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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mar 18 Avr 2017 - 19:22

Beau bestiau !
Chérie, ca va couper What a Face
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Dim 25 Juin 2017 - 17:52

Petit délire dominical, pour tous ceux qui aiment He-man, Spider-man, Amy Winehouse et le noir  Very Happy

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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mer 28 Juin 2017 - 10:42

Crossover Black Spider-man (Marvel Legends de hasbro) et he-man anti-Eternia (MOTUC mattel)








Et les Horde troopers single cards annoncés par Matty puis oubliés, puis ressortis sans publicité sur Mattel Shop ... avec une gestion pareille, on s'étonne que Mattel va mal  Razz


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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Ven 30 Juin 2017 - 9:49

Moi j'aime bien ta petite video du dimanche

Faudra que tu nous postes une photo de la portée des black spidey-heman Very Happy
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Sam 1 Juil 2017 - 18:49

C'est Venom !! lol!


Merci mon petit Bear
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mer 12 Juil 2017 - 11:28

Et voici un 2-pack Marvel Legends exclusive TRU avec Jean et Scott. Une tuerie à tous les niveaux : sculpture, paintjob et packaging. Phénix noir a 3 têtes alternatives, l'une des plus belles sculpture de visage féminin en ma possession.



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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mer 12 Juil 2017 - 12:43

superbe série de Batman !
cette gamme est une réussite !
Phénix aussi d'ailleurs !
La tête avec les cheveux en mouvement est très réussie.
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mer 12 Juil 2017 - 17:42

Very Happy Très sympa en effet! Belle prise!

Hades a écrit:
Une tuerie à tous les niveaux : sculpture, paintjob

Étonnant, car c'est souvent le point faible de cette gamme.

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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    Mer 12 Juil 2017 - 18:25

Très mignonne la petite drunken
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MessageSujet: Re: Hadès' kingdom : Marvel legends    

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