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 Jeu de plateau TMNT par IDW

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yoyoalchemist
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MessageSujet: Jeu de plateau TMNT par IDW   Lun 8 Fév 2016 - 18:06

Depuis le 3 février dernier, IDW a officialisé son nouveau jeu de rôle, reprenant l'univers d'une de leur licence comics phare, les Tortues Ninja. Ils avaient déjà évoqués au cours du SDCC15 leur intention de réaliser prochainement ce jeu.



Il est question d'un jeu se jouant sur plateaux avec plus d'une trentaine de figurines pour le lancement. Retrouvez les tortues, Alopex, Karai, Shredder et ses Foot ainsi que dix voyous. Mais ce n'est pas tout! Pour ceux que ça intéresse, vous pouvez dores et déjà pré-commander votre jeu à travers le site Kickstarter.

Trois gammes exclusives sont proposées ;

  • All Hero Pack (90$)
  • The Works (150$)
  • Edition limitée à 750$ (25 exemplaires)



Pour participer à la campagne (attention, vous avez jusqu'au 25 février!) :
https://www.kickstarter.com/projects/idwgames/teenage-mutant-ninja-turtles-shadows-of-the-past-b

Ces gammes proposent naturellement des bonus qui ne seront pas présents dans la version finale proposée en magasin. Par ailleurs, le système de Kickstarter propose un système de mécénat lui permettant de financer le jeu. Ainsi, les fans achetant l'une des trois versions fera grimper la cagnotte totale qui comprend des palier. Un palier franchit = déblocage d'un nouveau personnage pour le jeu qui sera incorporé gratuitement dans les trois gammes achetées (sauf exception).
Un personnage revient à sa figurine, un dé, sa fiche d'identité et ses cartes de compétences de jeu. En magasin, cela reviendra à 18$. Nous en sommes à la 8e figurine débloquée actuellement, c'est à dire qu'en ayant adhéré à la campagne, si vous prenez l'une des deux gammes à 90 ou 150$, vous avez déjà rentabilisé le jeu!

Pour le moment ont été débloqués

  • 5 street thug gunner
  • Old Hob
  • Casey Jones
  • 5 street thug brawlers
  • 6 Foot d'élite
  • 3 Foot bruisers
  • 4 dés de couleur
  • 1 token Evil pizza



Le prochain personnage sera Splinter, réservé uniquement aux acheteurs du pack The Workers.


Si le jeu, ou la campagne vous intéresse, je vous invite à consulter les détails sur le Tortuepédia. Les pages sont mises à jour dès qu'une nouveauté est communiquée par le site Kickstarter (minimum une modification par jour).
https://tortueman.wordpress.com/tmnt-shadows-of-the-past-jeu-de-role-idw-2016/

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Dernière édition par yoyoalchemist le Jeu 11 Fév 2016 - 11:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Jeu de plateau TMNT par IDW   Mer 10 Fév 2016 - 12:01

J'aurai dit jeu de plateau + que jeu de rôle Wink
Je suis en train de suivre le kickstarter (je n'ai pas encore financé), mais j'avoue que ça me gêne un peu que IDW lance un kickstarter, comme si ils n'avaient pas assez de tunes pour sortir le jeu.
Je trouve qu'on s'éloigne de plus en plus de la base d'un kickstarter.

Cecie étant dit je les ai contacté pour savoir s'ils comptaient sortir les règles en français (et dans les autres langues des pays européens) et leur réponse a été :
We're working on worldwide rights now.

Donc une très bonne nouvelle !
On a dépassé les 400.000 $, Splinter a été débloqué et je ne sais pas si les 9 mousers aussi vu qu'ils n'ont pas encore fait la mise à jour...
EDIT : Mise à jour effectué, on en est à 423.000 les 9 mousers sont à 430.000 ça devrait le faire.
Prochain stretch goal : une mission et une carte pour sauver le studio.
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MessageSujet: Re: Jeu de plateau TMNT par IDW   Jeu 11 Fév 2016 - 11:35

Oui tu as raison c'est plutôt un jeu de plateau.

Je trouve risqué d'attendre pour prendre une version française. A 18$ la figurine (ou les figurines, selon leur importance) (avec cartes etc.) le kickstarter est très vite rentabilisé, sans compter les nombreux bonus intéressants comme les lithos signées de Kevin Eastman. 
Me connaissant si ça sort chez nous je sais que j'aurais sauté sur l'occaz, mais ça pourrait très vite chiffrer. Je vois cette campagne comme une sacré promotion en ce sens là.

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MessageSujet: Re: Jeu de plateau TMNT par IDW   Jeu 11 Fév 2016 - 12:41

Je me suis surement mal exprimé, je pense que leur réponse était qu'ils travaillent sur une version française des règles pour le kickstarter. Je pense qu'on aurait les cartes en anglais mais un livret de règle en français ou au pire un pdf.

C'est claire que le kickstarter vaut le coup avec les exclus et compagnie, même si je trouve que les derniers stretch goals ne sont pas terrible, la mission sauver le studio, une lithographie et 5 mousers de + alors qu'on en a déjà débloquer 9... Quand je vois le nombre de persos qu'il resterait à faire (pas de Bebop, Rocksteady, Baxter, Krang, etc...)
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MessageSujet: Re: Jeu de plateau TMNT par IDW   Jeu 11 Fév 2016 - 13:51

Attention ce ne sont pas 5 mais 6 Mousers!! lol! 

Blague à part, c'est clair que les derniers stretch goals sont vraiment pas terrible. On sent qu'ils freinent pour que nous achetions plus tard des figurines du type de B&R, Slash, et compagnie. J'espère malgré tout encore un Dark Leo (mon must have Twisted Evil )

Je ne suis pas du tout familier de ce type de campagne ou jeux... Ca s'est déjà vu un jeu traduit au moins en partie en français au cours d'une campagne du type de celle de Kickstarter?

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MessageSujet: Re: Jeu de plateau TMNT par IDW   Jeu 11 Fév 2016 - 19:29

Alors je n'irai pas jusqu'à dire que je suis un expert mais j'ai déjà fait pas mal de campagne sur des jeux de plateau sur kickstarter.

Oui cela s'est déjà vu, Zombicide par exemple fait des fiches de personnages en Anglais, en français et en espagnol.
Conan (qui était un jeu français) à été traduit dans plusieurs langues (les règles).

Il faut comprendre qu'un kickstarter permet tout d'abord aux personnes en charge du projet d'obtenir le budget pour sortir leur jeu (ou autre) alors que normalement il ne devrait pas sortir faute de financement.
Ce qui me faisait dire que ça me fait un peu chier que IDW vienne taper à la porte des clients comme si ils n'avaient pas assez d'argent pour le sortir (ça revient à une autre discussion qu'on a eu sur les SH Figuarts avec toujours de nouveaux moyens de prendre de l'argent aux clients).
Durant cette campagne, on est censé voir tout ce qui sortira dans le futur pour ce jeu.
Je vais donner des exemples simples :
Le jeu réussi son kickstarter en février.
Ils envoient le jeu aux donateurs en juin.
Maintenant qu'ils ont la tune ils décident de sortir officiellement le jeu en boutique en octobre.
En janvier et en mars de l'année suivante, ils sortent les add-on Hold Hob et Mousers qu'on a déjà vu dans la campagne.

Le gros avantages pour le donateurs dans kickstarter c'est avoir le jeu des mois avant tout le monde, obtenir les stretch goals gratuitement alors qu'ils seront payants par la suite, obtenir des exclusivités kickstarter qui ne seront jamais disponibles en magasin, avoir la certitude d'obtenir le jeu financé (une sortie en boutique plus tard est loin d'être assurée).
Il arrive aussi de pouvoir acheter des add-on lors de la campagne en plus du jeu de base, là aussi certains sont des exclusivités kickstarter (je te conseille de foncer dessus s'il y en a) d'autres ne le sont pas (comme s'ils allaient sortir plus tard aussi en boutique). Donc beaucoup de gens préfère prendre le pack de base avec tous les cadeaux gratuits et attendre les add-on en magasin, sauf qu'en réalité rien ne garantie une future sortie.
En reprenant notre exemple, le jeu sort en octobre mais fait un flop total en boutique, il ne se vend pas, je peux t'assurer qu'en janvier et mars il n'y aura pas d'add-on...
Donc c'est toujours très délicat de savoir quoi prendre pendant la campagne, généralement on fait en fonction de notre budget, car ne nous mentons pas ça coute une blinde de tout prendre.
Certains kickstarter annonce le dernier jour de la campagne en all-in qui est en fait un tarif réduit si tu prends absolument tout ce qui est proposé à la vente.

A noter que pour le moment je n'ai rien vu de plus à l'achat pour TMNT.
Le plus intéressant étant actuellement le pack à 150$.
Après il est fort probable que les personnages dont on parlait soit disponible justement en add-on et qu'ils attendent pour nous les sortir.

Voilà j'espère que j'ai été clair. N'hésite pas si tu as des questions.
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MessageSujet: Re: Jeu de plateau TMNT par IDW   Jeu 11 Fév 2016 - 21:17

Parfait, merci pour toutes les explications! 

Et du coup, tu penses qu'on pourrait s'en tirer à combien en frais de port?

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MessageSujet: Re: Jeu de plateau TMNT par IDW   Jeu 11 Fév 2016 - 23:21

Très difficile de répondre, tout dépend du kickstarter.
Les frais de port dépendent du poids total du colis.
Et comme il peut différer selon les options que tu vas choisir c'est difficile à dire.

Perso, je compte toujours une 50aine d'euros mais je prends souvent le all-in...

A noter que les frais de port seront débités bien après la campagne.

Il y aura d'abord le Pledge Manager (PM) et y aura de la place pour les late backers...

PS : Nouveau stretch goal annoncé, une campagne pour le save the studio et Kevin Eastman en carte allié...
Toujours rien de très folichon pour moi...
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